វិសាលភាព និងយន្តការនៃហ្គេម
ការប្រឡង Orbit Sum មានមេឡើងពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នា ដែលទាញយកតម្លៃពីសូន្យទៅប្រាំមួយស្មើៗគ្នា។ តម្លៃទាំងនេះត្រូវបានបូក និងកាត់យកសល់នឹងប្រាំបីដើម្បីកំណត់លទ្ធផល។ អ្នកលេងជ្រើសរើសចន្លោះមួយ ពីរ ឬបីទីតាំង ដោយចាប់ផ្តើមពីសូន្យ ដោយមានការបង់ប្រាក់សរុប ៦.៧២ ៣.៣៦ ឬ ២.២៤ ដងនៃការដាក់ប្រាក់ ប្រសិនបើលទ្ធផលធ្លាក់ចូលក្នុងចន្លោះដែលបានជ្រើសរើស។ ការដាក់ប្រាក់ត្រូវបានកំណត់នៅ ១០ ២៥ ៥០ ឬ ១០០ កាក់ស្រមោល ដោយ ២៥ ជាតម្លៃលំនាំដើម។ ហ្គេមនឹងបង់ប្រាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលបង្ហាញលទ្ធផល ដោយគ្មានការឈប់ដោយដៃ ឬជម្រើសបង្វិលស្វ័យប្រវត្តិ។
ច្បាប់នៃកាបូបសាច់ប្រាក់ និងការបង់ប្រាក់
នៅដើមនៃរដូវកាលនីមួយៗ ការដាក់ប្រាក់ពេញលេញនឹងត្រូវបានកាត់ចេញម្តង និងត្រូវបានរក្សាទុកមុនពេលការរំកិលចាប់ផ្តើម។ ការបង់ប្រាក់សរុបរួមបញ្ចូលទាំងការដាក់ប្រាក់ដើម ហើយការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាជាភាគរយ។ ភាគបែងដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក និងប្រគល់ជាចំនួនគត់ ដោយរក្សាភាគបែងនៅចន្លោះសូន្យ និង ៩៩។ ការប្រឡងប្រើប្រាស់កាក់ស្រមោល ដោយគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ គ្មានកាស្យែរ និងគ្មានលំហូរដាក់ប្រាក់ ឬដកប្រាក់។ កាបូបសាច់ប្រាក់ដែលបានរក្សាទុកមិនរក្សារដូវកាលដែលមិនទាន់បញ្ចប់ទេ; ការបន្ទុកឡើងវិញនៃទំព័រនឹងបោះបង់ចោលរដូវកាលបច្ចុប្បន្នដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬជម្រើសបន្ត។
ការបន្ទុកឡើងវិញ ការគ្រប់គ្រង និងទស្សនិកជន
ការផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រនឹងកំណត់ការលេងឡើងវិញទៅលើភាគល្អិតមួយ និងលុបចោលស្ថានភាពដែលមិនទាន់បញ្ចប់។ ការបំពេញស្វ័យប្រវត្តិដោយដៃមានលទ្ធភាពតែនៅពេលដែលសមតុល្យធ្លាក់ចុះទាបជាងដប់ ដោយកំណត់សមតុល្យទៅលើមួយពាន់ ជំនួសឱ៙ាងការបន្ថែមទៅលើវា។ ការគ្រប់គ្រងភាគល្អិត ការចាប់ផ្តើម និងរបៀបត្រូវបានបិទបញ្ចប់នៅពេលដែលការលេងកំពុងដំណើរការ។ អ្នកអានដែលមានអាយុលើសពីសប្តាមឆ្នាំឡើងទៅគឺជាគោលដៅ ទោះបីជាគ្មានការត្រួតពិនិត្យអាយុដែលត្រូវបានអនុវត្តក៏ដោយ។ ប៊ូតុងចូល និងចុះឈ្មោះខាងក្រៅតភ្ជាប់ទៅសេវាកម្មដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់ និងមិនបង្កើតការភ្ជាប់ជាផ្លូវការជាមួយអ្នកដំណើរការ ឬប្រព័ន្ធថែរក្សាអតិថិជន។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការផ្ទុកឡើងវិញនឹងសងភាគល្អិតរបស់ខ្ញុំមែនទេ?
ទេ ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងលុបចោលការលេងដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសង ឬបន្ត ហើយភាគល្អិតនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។
តើការគ្រប់គ្រងភាគល្អិតត្រូវបានដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ភាគល្អិតតូចៗត្រូវបានរក្សាទុកដោយឡែក និងត្រូវបានផ្តល់ជូនជាភាគល្អិតពេញលេញ ដោយមានការរក្សាទុកភាគល្អិតដែលនៅសល់។