Oyun Mexanikası və Ödənişlər
İki göstərici hər biri sıfırdan altıya qədər olan ədədləri bərabər ehtimalla seçir. Bu qiymətlər toplanır və yeddiyə bölünmə qalığı hesablanaraq sıfırdan altıya qədər olan bir nəticə əldə edilir. Siz sıfır nöqtəsindən başlayan bir, iki və ya üç mövqedən ibarət bir aralıq seçirsiniz. Nəticə seçdiyiniz aralıqda yerləşirsə, bir mövqeli aralıq üçün 6.72x, iki mövqeli aralıq üçün 3.36x və ya üç mövqeli aralıq üçün 2.24x ümumi əmsal alırsınız. Seçdiyiniz aralıqdan kənar olan hər hansı nəticə sıfır qaytara bilər. Bütün rejimlər üçün gözlənilən qaytarma faizi ninety-six faizdir.
Mərclər və Cüzdan Davranışı
Mövcud mərclər on, iyirmi beş, əlli və yüz sikkədir, ilkin olaraq iyirmi beş sikkə seçilir. Mərc turun başlanğıcında bir dəfə çıxılır və animasiya başlamazdan əvvəl balansdan silinir. Ödənişlər yüzdə bir hissələrlə hesablanır və qalıq hissə saxlanılan balansın məbləğinə əlavə olunur. Tam sikkələr hesabınıza kredit edilir, sıfırdan doxsan doqquza qədər olan qalıq isə saxlanılır. İlkin balans min sikkədir. Balans fəaliyyətsizlik zamanı on sikkədən aşağı düşərsə, onu əl ilə yenidən min sikkəyə qədər bərpa edə bilərsiniz.
Hesablaşma və İdarəetmə
Ödəniş açılma prosesi tamamlandıqdan sonra avtomatik həyata keçirilir, əl ilə dayandırma və ya avtomatik oynama rejimi mövcud deyil. Səhifəni yeniləmək bitməmiş raundu ləğv edir, geri qaytarma və ya əvvəlki vəziyyəti davam etdirmə imkanı vermir. Dəyər, başlatma və rejim seçimi üçün idarəetmə elementləri raund aktiv olduğu zaman deaktiv edilir. Yenidən doldurma düyməsi oyun davam edərkən gizlənir və ya deaktiv edilir. Minimum dəyər on sikkədir.
Tez-tez verilən suallar
Oyunu yeniləmək bitməmiş mərci geri qaytarır?
Xeyr. Səhifəni yeniləmək bitməmiş raundu geri qaytarma və ya əvvəlki vəziyyəti davam etdirmə imkanı olmadan ləğv edir.
Ödəniş necə hesablanır və kreditləşdirilir?
Ödənişlər yüzdə hissələrdə hesablanır. Sistem tam sikkələrin tam hissəsini kreditləşdirir və sıfır ilə doxsan doqquz arasında qalıq hissəni saxlayır.