O'yin mexanikasi va to'lovlar
Har bir ko'rsatkich nol dan oltigacha bo'lgan raqamni teng ehtimollik bilan oladi. Bu qiymatlar qo'shiladi va natija yettiga bo'lganda qoldiq hisoblanadi, natijada nol dan oltigacha bo'lgan son hosil bo'ladi. Siz nol nuqtadan boshlab bir, ikki yoki uch pozitsiyadan iborat yoyni tanlaysiz. Agar natija tanlangan yoy ichida bo'lsa, bir pozitsiyali yoy uchun 6.72x, ikki pozitsiyali yoy uchun 3.36x yoki uch pozitsiyali yoy uchun 2.24x yalpi koeffitsiyent olishingiz mumkin. Yoydan tashqari bo'lgan barcha natijalar noldon qaytadi. Barcha rejimlar uchun kutilayotgan qaytarim foizi 96% ni tashkil qiladi.
Stavkalar va hamyon ishlashi
Mavjud stavkalar: o'n, yigirma besh, ellik va yuz tanga, yigirma besh esa standart hisoblanadi. Stavka raund boshida bir marta kesib tashlanadi va animatsiya boshlanishidan oldin saqlanib qoladi. To'lovlar yuzdan bir qismlarda hisoblanadi, kasr qismi saqlangan balansga qo'shiladi. Butun tangalar hisobga olinadi, nol bilan o'qqi to'qqiz o'rtasidagi farq saqlab qolinadi. Dastlabki balans ming tanga. Agar balans tinlik vaqtida o'ndan kamayib ketsa, uni qo'lda ming tangaga tiklashingiz mumkin.
Hisob-kitob va boshqaruv
Hisoblash ochilish tugallangandan so'ng avtomatik amalga oshiriladi, qo'lda to'xtatish yoki avtomatik o'ynash imkoniyati yo'q. Sahifani yangilash jarayonini to'liq qayta yuklaydi, qaytarish yoki davom ettirish imkoniyati berilmaydi. Tikish, boshlash va rejimni tanlash tugmalari raund davomida o'chirilgan yoki faol emas. To'ldirish tugmasi o'yin davomida yashirin yoki o'chirilgan holatda bo'ladi. Minimal tikish miqdori o'n tanga.
Ko'p so'raladigan savollar
O'yinni qayta yuklash tugallanmagan tikishni qaytarib beradimi?
Yo'q. Sahifani yangilash jarayonini to'liq qayta yuklaydi, qaytarish yoki oldingi holatni davom ettirish imkoniyati berilmaydi.
To'lov qanday hisoblanadi va qanday qilib beriladi?
To'lovlar yuzdan bir qismida hisoblanadi. Tizum butun tanga miqdorini hisobga olib, nol bilan to'qqson to'qqiz o'rtasidagi kasr qismini saqlab qoladi.