Mechanika gry i wypłaty
Dwa wskaźniki losują liczbę od zera do sześciu z jednakowym prawdopodobieństwem. Wartości te są sumowane i poddawane operacji modulo siedem, co daje wynik z zakresu od zera do sześciu. Wybierasz łuk składający się z jednej, dwóch lub trzech pozycji zaczynający się od zera. Jeśli wynik wpada w wybrany łuk, otrzymujesz mnożnik brutto 6,72x dla łuku jednoelementowego, 3,36x dla dwuelementowego lub 2,24x dla trójelementowego. Każdy wynik spoza wybranego łuku zwraca zero. Zwrot oczekiwany we wszystkich trybach wynosi dziewięćdziesiąt sześć procent.
Stawki i działanie portfela
Dostępne stawki to dziesięć, dwadzieścia pięć, pięćdziesiąt i sto monet, przy czym domyślną stawką jest dwadzieścia pięć. Stawka jest pobierana raz na początku rundy i utrzymuje się przed rozpoczęciem animacji. Wypłaty są obliczane w setnych częściach, a ułamek jest dodawany do zapisanego salda. Całe monety są zaliczane, a reszta w przedziale od zera do dziewięćdziesięciu dziewięciu jest przechowywana. Początkowe saldo wynosi tysiąc monet. Jeśli saldo spadnie poniżej dziesięciu podczas trybu bezczynności, można je ręcznie przywrócić do poziomu tysiąca monet.
Rozliczenie i sterowanie
Rozliczenie następuje automatycznie po zakończeniu odsłony, bez możliwości ręcznego zatrzymania ani funkcji autoplay. Odświeżenie strony powoduje utratę nierozliczonej rundy bez zwrotu stawki lub możliwości jej wznowienia. Sterowanie stawką, uruchomieniem i wyborem trybu jest zablokowane podczas trwania rundy. Przycisk doładowania jest ukryty lub nieaktywny w trakcie gry. Minimalna stawka wynosi dziesięć monet.
Najczęściej zadawane pytania
Czy odświeżenie gry zwraca niezrealizowaną stawkę?
Nie. Odświeżenie strony powoduje utratę nierozliczonej rundy bez zwrotu stawki lub możliwości wznowienia poprzedniego stanu gry.
Jak obliczana i wypłacana jest wygrana?
Wygrane są obliczane w setnych częściach. System zaokrągla kwotę w dół do pełnych monet, a ułamek dziesiętny (między zero a dziewięćdziesiąt dziewięć) pozostaje w systemie.