独立ガイド · オリジナルデモ · 18歳以上向け

Orbit Sumデモ:計算済みの確率と配当の例

このガイドでは、観察されたメカニクスとシミュレーションデータに基づき、Orbit Sumデモの正確な確率と配当構造を解説します。アーク選択の確率、総還元率、およびこの特定のバーチャルゲームのウォレット決済ルールをカバーしています。

プレイ · 外部リンク

アーク選択と確率

Orbit Sumでは、2つの独立したポインターがそれぞれ0から6までの数を一様に抽出します。結果を合計し、7で割った余りを取ることで、7つの可能な結果に対して一様分布が生成されます。プレイヤーは0から始まる1、2、または3つの位置からなるアークを選択します。結果が選択したアーク内にある場合、プレイヤーの勝ちとなります。当選確率はアークの大きさに直接関連しており、1位置の場合は7分の1、2位置の場合は7分の2、3位置の場合は7分の3の確率となります。

総配当と決済

総還元には元々の賭け金が含まれており、純利益とは異なります。配当倍率は、アークが1の場合は6.72倍、アークが2の場合は3.36倍、アークが3の場合は2.24倍です。決済は表示終了時に自動的に行われます。賭け金は開始時に一度差し引かれ、アニメーションの前に保持されます。配当は100分の1単位で計算され、端数はクレジットされた整数コインとは別に保持されます。

ウォレットの仕組みとリロードルール

デモでは、現金価値を持たない仮想コインを使用します。アイドル状態で残高が10コインを下回った場合のみ手動での補充が可能で、その際は残高に追加するのではなく、残高を1,000コインにリセットします。ページをリロードすると、未完了のラウンドは返金や再開の保証なしに破棄されます。ラウンドが進行中は、賭け金とモード選択の操作が無効になります。ゲームは未完了のラウンドを保存しないため、リロード時に毎回新鮮な状態から開始されます。

よくある質問

Orbit Sumの期待還元率はいくらですか?

シミュレーションデータによると、プレイヤーへの期待還元率は96%です。異なるアーク選択についてそれぞれ100万ラウンドずつテストした結果、シミュレーションによる還元率は95.9%から96.4%の範囲にあり、理論的な期待値と非常に一致していました。

分数単位の勝率はどのように処理されますか?

払出金は百分の1単位で計算されます。生じる小数部は別途保持され、付与される整数コインに加算されます。残りの端数(0〜99)はシステムによって保持され、即時の付与残高には影響しません。