आर्क चयन और संभावना
Orbit Sum में दो स्वतंत्र सूचक होते हैं, जो प्रत्येक शून्य से छह तक एक संख्या समान रूप से चुनते हैं। परिणामों को जोड़ा जाता है और सात से भाग देकर शेषफल निकाला जाता है, जिससे सात संभावित परिणामों के बीच एक समान वितरण बनता है। खिलाड़ी शून्य से शुरू होने वाले एक, दो या तीन स्थानों के आर्क का चयन करते हैं। यदि परिणाम चुने गए आर्क में आता है, तो खिलाड़ी जीतते हैं। जीतने की संभावना आर्क के आकार से सीधे जुड़ी होती है: एक स्थान के लिए सात में से एक, दो स्थानों के लिए सात में से दो, और तीन स्थानों के लिए सात में से तीन संभावना होती है।
कुल भुगतान और सेटलमेंट
कुल रिटर्न में मूल स्टेक शामिल होता है और यह शुद्ध लाभ से भिन्न होता है। भुगतान मल्टीप्लायर एक आर्क के लिए छह दशमलव सात दो गुना, दो आर्क के लिए तीन दशमलव तीन छह गुना, और तीन आर्क के लिए दो दशमलव दो चार गुना हैं। सेटलमेंट रीवल के अंत पर स्वचालित रूप से होता है। स्टेक शुरू में एक बार कट जाता है और एनिमेशन से पहले स्थिर कर दिया जाता है। भुगतान सैकड़े के हिसाब से गणना किए जाते हैं, और भिन्न भाग को क्रेडिट किए गए पूर्ण सिक्कों से अलग रखा जाता है।
वॉलेट तंत्र और रीलोड नियम
डेमो में कैश मूल्य वाले वर्चुअल सिक्के का उपयोग होता है। जब बैलेंस आइडल की स्थिति में दस सिक्कों से कम हो जाता है, तो मैनुअल रिफिल उपलब्ध होता है, जो बैलेंस को उसी राशि जोड़ने के बजाय एक हजार सिक्कों पर सेट कर देता है। पेज रीलोड करने पर बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के चल रहे राउंड को छोड़ दिया जाता है। राउंड सक्रिय होने के दौरान स्टेक और मोड चयन के नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं। गेम चल रहे राउंड को सेव नहीं करता है, जिससे रीलोड करने पर एक नई शुरुआत सुनिश्चित होती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Orbit Sum के लिए अपेक्षित रिटर्न क्या है?
सिमुलेशन डेटा के अनुसार, प्लेयर को रिटर्न की अपेक्षित दर नब्बे छह प्रतिशत है। विभिन्न आर्क चयनों के लिए एक-एक मिलियन राउंड की परीक्षण में प्राप्त रिटर्न नब्बे पाँच दसवाँ प्रतिशत से नब्बे छह दसवाँ प्रतिशत के बीच पाए गए, जो सैद्धांतिक अपेक्षा के करीब हैं।
अंशिक जीत का प्रबंधन कैसे किया जाता है?
भुगतान सैकड़े के हिसाब से गणना किए जाते हैं। किसी भी अंश को अलग से संरक्षित किया जाता है और क्रेडिट किए गए पूर्ण सिक्कों में जोड़ा जाता है। शेष राशि, जो शून्य से नब्बे नौ तक होती है, सिस्टम द्वारा रखी जाती है और तत्काल क्रेडिट किए गए बैलेंस को प्रभावित नहीं करती है।